Produkt zum Begriff Medienkonsum:
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Kokemoor, Klaus: Blackbox Medienkonsum
Blackbox Medienkonsum , Wie viel Medienkonsum brauchen Kinder, um in einer zunehmend digitalisierten Welt zurechtzukommen? Klaus Kokemoor beschreibt den Einfluss digitaler Medien auf den kindlichen Reifungsprozess und die Eltern-Kind-Beziehung, schlägt Handlungskonzepte für einen altersangemessenen Umgang mit den neuen Medien vor und löst ambivalente Gefühle zwischen Nutzen und Sorge auf. Informativ, eingängig und mit konkreten Fallbeispielen unterstützt der Autor pädagogische Fachkräfte sowie Eltern, eine adäquate Haltung, einen klaren Handlungsrahmen und eine individuelle Medienkompetenz zu entwickeln. Anhand wertvoller Anregungen für die Begleitung von Kindern eröffnet er Wege zu einem sicheren Fundament, um in einer zunehmend von Medien dominierten Lebenswelt konstruktiv Grenzen setzen, die Kreativität fördern und das kindliche Spiel bereichern zu können. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 26.90 € | Versand*: 0 € -
Medienkonsum von Kindern und Jugendlichen (Frölich, Jan~Lehmkuhl, Gerd)
Medienkonsum von Kindern und Jugendlichen , Mehr Chancen oder mehr Risiken? Mediennutzung von Kindern und Jugendlichen wird in der Öffentlichkeit seit Jahren kritisch diskutiert - sowohl in der Tagespresse als auch in einer Vielzahl vorliegender, durchaus widersprüchlicher wissenschaftlicher Daten. Ausgehend vom aktuellen Forschungsstand gibt das vorliegende Buch Orientierung und Antworten auf die wichtigsten Fragen. Es soll insbesondere dazu beitragen, verbreitete Irrtümer und Vorurteile auszuräumen, um einen sachlichen Blick auf die Vor- und Nachteile des Medienkonsums von Kindern und Jugendlichen zu ermöglichen. Auf folgende Bereiche wird besonders eingegangen: Wie stark prägen die digitalen Medien die heutige Lebenswelt von Kindern und Jugendlichen? Welche Auswirkungen hat der Medienkonsum auf ihre psychische und körperliche Gesundheit sowie auf ihre kognitive und emotionale Entwicklung? Wie können wir umgehen mit Cybermobbing, Pornographie, Aggression im Netz und suchtbezogenem Verhalten? Die Autoren plädieren für eine ausgewogene Betrachtung der Mediennutzung, indem sie sie als essenziellen Bestandteil der Welt von Kindern und Jugendlichen bewerten. Sie diskutieren sowohl die positiven Aspekte in den Bereichen Kommunikation und Bildung als auch die damit einhergehenden Risiken. Dem Erwerb von Medienkompetenz wird im Sinne eines kritischen, selbstverantwortlichen Umgangs eine große Bedeutung beigemessen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: überarbeitete und erweiterte Auflage 2023, Erscheinungsjahr: 20230318, Autoren: Frölich, Jan~Lehmkuhl, Gerd, Auflage: 23000, Auflage/Ausgabe: überarbeitete und erweiterte Auflage 2023, Seitenzahl/Blattzahl: 240, Keyword: ADHS; Adoleszenzpsychotherapie; Angewandte Psychologie; Computerspiele Sucht; Computersucht; Internetsucht; Kinder und Jugendliche; Kinder- und Jugendhilfe; Medienkompetenz; Medienkonsum; Pädagogik; Schulalltag; Sozialarbeit; Suchterkrankung; Suchttherapie; Verhaltenssucht; Videospiele Sucht; junge Erwachsene; psychische Störungen; soziale Medien, Fachschema: Sozialeinrichtung~Behindertenpädagogik (Sonderpädagogik)~Behinderung / Pädagogik~Pädagogik / Behinderung~Pädagogik / Sonderpädagogik~Sonderpädagogik~Kinderarzt~Kinderheilkunde~Pädiatrie~Psychiatrie - Psychiater~Kinderpsychotherapie~Psychotherapie / Kinderpsychotherapie / Jugendpsychotherapie, Fachkategorie: Sozialwesen und soziale Dienste~Sonderpädagogik~Pädiatrie~Psychiatrie~Klinische und Innere Medizin, Warengruppe: HC/Medizin/Andere Fachgebiete, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: SCHATTAUER, Verlag: SCHATTAUER, Verlag: Schattauer, Länge: 238, Breite: 163, Höhe: 17, Vorgänger EAN: 9783608427714 9783794527717, Alternatives Format EAN: 9783608427714, Ähnliches Produkt: 9783608400144 9783608400588, eBook EAN: 9783608266078 9783608119510, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0010, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
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Mountain DisplayPad Streaming and Content Creation Controller - Schwarz
Das Mountain DisplayPad ist der perfekte Weg, um Ihr Gaming-, Streaming- und Content-Creation-Setup auf die nächste Stufe zu heben. Mit 12 frei anpassbaren Farbdisplay-Tasten ist es einfach, eigene Tastenbelegungen, Makros und Funktionen für mehr Produktivität zu erstellen. Der schlanke Aluminiumrahmen und die flexiblen Befestigungsmöglichkeiten geben Ihnen die Freiheit, Ihr DisplayPad nach Belieben zu positionieren, während das ergonomische Design eine komfortable Nutzung über Stunden hinweg gewährleistet.Mit Unterstützung für animierte GIF-, JPG-, PNG- und BMP-Dateien können Sie Ihr DisplayPad wirklich zu Ihrem eigenen machen. Und mit der Verwaltungssoftware Base Camp ist es einfach, Twitch, OBS Studio, Adobe Photoshop, DaVinci Resolve und mehr in Ihren Workflow zu integrieren.12 anpassbare 104 x 104 Pixel Display-SchaltflächenKann mit Everest Max/Core oder eigenständig verwendet werdenZiehen und loslassenAluminiumtellerGröße: 147 x 80 x 67 mmStänder mit GummibodenEgal, ob Sie nach einer erstklassigen Erweiterung Ihres Gaming-Setups suchen oder Ihren Stream/Inhalt flexibler und effizienter gestalten möchten, DisplayPad wird Ihr neuer bester Freund auf dem Desktop sein.Hinweis: Sie benötigen keine Everest-Tastatur, um das DisplayPad separat zu verwenden, aber mit einer Everest-Tastatur können Sie das Gerät direkt an die Tastatur anschließen.
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Wie kann man gesunden Medienkonsum fördern und die negativen Auswirkungen von exzessivem Medienkonsum reduzieren?
Gesunden Medienkonsum fördern, indem man klare Regeln für die Nutzung von Medien aufstellt, Pausen einplant und alternative Aktivitäten anbietet. Negative Auswirkungen von exzessivem Medienkonsum reduzieren, indem man auf Qualität statt Quantität achtet, Medieninhalte kritisch hinterfragt und gemeinsam über das Gesehene spricht. Es ist wichtig, ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Online- und Offline-Aktivitäten zu finden und die Nutzung von Medien bewusst zu steuern.
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Macht zu viel Medienkonsum dumm?
Es gibt Hinweise darauf, dass übermäßiger Medienkonsum negative Auswirkungen auf die kognitive Entwicklung haben kann. Studien zeigen, dass exzessiver Gebrauch von Bildschirmmedien mit schlechterer schulischer Leistung und Aufmerksamkeitsproblemen in Verbindung gebracht werden kann. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass nicht alle Medienkonsumarten gleich sind und dass eine ausgewogene Nutzung von Medien auch positive Effekte haben kann.
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Wie viel Medienkonsum für welches Alter?
Wie viel Medienkonsum für welches Alter? Die empfohlene Menge an Medienkonsum variiert je nach Alter. Für Kinder unter 2 Jahren wird empfohlen, keinen Bildschirmzeit zu haben, da dies die Entwicklung beeinträchtigen kann. Für Kinder im Vorschulalter wird empfohlen, nicht mehr als 1 Stunde hochwertige Bildschirmzeit pro Tag zu haben. Für ältere Kinder und Jugendliche sollte der Medienkonsum auf maximal 2 Stunden pro Tag begrenzt werden, um eine gesunde Balance mit anderen Aktivitäten wie Sport, Hausaufgaben und sozialen Interaktionen zu gewährleisten. Es ist wichtig, dass Eltern die Mediennutzung ihrer Kinder überwachen und sicherstellen, dass sie altersgerechte und qualitativ hochwertige Inhalte konsumieren.
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Was ist ein Synonym für Medienkonsum?
Ein Synonym für Medienkonsum könnte "Mediennutzung" sein. Es beschreibt die Aktivität, bei der Menschen verschiedene Medien wie Fernsehen, Radio, Zeitungen, Zeitschriften, Internet oder soziale Medien konsumieren.
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The Elder Scrolls Online: 2025 Content Pass
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Wie kann ich meinen Medienkonsum besser kontrollieren?
Um deinen Medienkonsum besser zu kontrollieren, könntest du zunächst eine Bestandsaufnahme machen und analysieren, wie viel Zeit du täglich für verschiedene Medien aufwendest. Setze dir dann klare Ziele, wie zum Beispiel eine bestimmte Anzahl an Stunden pro Tag, die du maximal mit Medien verbringen möchtest. Plane auch bewusste Medienpausen ein, in denen du dich anderen Aktivitäten widmest. Schließlich könntest du auch bestimmte Apps oder Websites blockieren oder deine Bildschirmzeit überwachen, um dich selbst zu disziplinieren.
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Wie sieht der Medienkonsum von Jugendlichen aus?
Der Medienkonsum von Jugendlichen ist heutzutage sehr vielfältig und umfasst verschiedene Medien wie Fernsehen, Internet, soziale Medien und Videospiele. Jugendliche verbringen oft mehrere Stunden pro Tag mit Medien, insbesondere mit dem Internet und sozialen Medien, um mit Freunden zu kommunizieren, Inhalte zu konsumieren und sich zu unterhalten. Es ist wichtig, dass Jugendliche einen ausgewogenen Medienkonsum haben und sich auch anderen Aktivitäten widmen.
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Inwiefern beeinflussen Werbeunterbrechungen das Zuschauerverhalten und die Zufriedenheit bei verschiedenen Formen von Medienkonsum, wie beispielsweise beim Fernsehen, Streaming-Diensten und Online-Videos?
Werbeunterbrechungen können das Zuschauerverhalten negativ beeinflussen, da sie den Fluss des Konsums unterbrechen und die Aufmerksamkeit des Zuschauers ablenken. Dies kann zu Frustration und Unzufriedenheit führen, insbesondere bei Formen des Medienkonsums, die eine kontinuierliche und ununterbrochene Erfahrung bieten, wie zum Beispiel Streaming-Dienste. Bei Fernsehen und Online-Videos kann die Zufriedenheit der Zuschauer ebenfalls beeinträchtigt werden, da Werbeunterbrechungen als störend empfunden werden und den Genuss des Inhalts beeinträchtigen können. Die Art und Häufigkeit der Werbeunterbrechungen kann daher einen erheblichen Einfluss auf das Zuschauerverhalten und die Zufriedenheit bei verschiedenen Formen von Medien
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Wie beeinflusst der Medienkonsum das Verhalten und die Einstellungen von Menschen? Welche Rolle spielt der Medienkonsum in der heutigen Gesellschaft?
Der Medienkonsum kann das Verhalten und die Einstellungen von Menschen durch die Vermittlung von Informationen, Werten und Normen beeinflussen. Er kann sowohl positive als auch negative Auswirkungen haben, je nachdem, welche Inhalte konsumiert werden. In der heutigen Gesellschaft spielt der Medienkonsum eine zentrale Rolle bei der Meinungsbildung, der Identitätsbildung und der sozialen Interaktion.
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